﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using System.Net.Sockets;

namespace modLanGame
{
    public class CServidor_Datos
    {
        public string ipServer{ get; set; }
        public Socket sockServer { get; set; }
        
        //la conexion me de contactos IN, me da otro socket, sockReseptor que representa la comunicacion el otro socket
        public Socket[] ContactosIN { get; set; }
        public Socket[] sockReseptor{ get; set; }

        public Socket[] ContactosOUT { get; set; }

        public int coneccionEntrantes { get; set; }

        public int maxConc { get; set; }
        public int minConc { get; set; }
        
       
    }

}
